インタラクティブな大画面のトレンドの下で、スマートレーザースクリーンとLEDスクリーンの長所と短所が比較されます
5G時代の到来により、超高精細ビデオディスプレイと超高速信号伝送は必然的にディスプレイ製品のより高い技術的要件を提唱し、これには必然的に双方向性、つまりタッチ機能の要件の増大が含まれます。 ディスプレイ画面を「指先で」近距離で作成する方法について説明するには、まず、ディスプレイ画面を近くで表示するための使用シナリオのいくつかの特性を満たすようにする必要があります。
1つ目は、近距離で見たときの画像の細かさです。
従来の大画面ディスプレイは、主に屋外の長距離ディスプレイに使用されていましたが、一般的に屋外の大画面ディスプレイは、大きなピクセル粒子と大きなピクセル間隔の特性を備えていますが、近距離のインタラクティブディスプレイシーンでは、より詳細な画面ディスプレイが必要です。 ;典型的な会議ディスプレイシーンでは、コントローラーは通常、画面から数十センチメートル離れており、視聴者は画面から約3〜5メートル離れています。このような近距離のシーンでは、良好な画質がない場合、視聴者は貧弱な視聴体験しか得られません。
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それから長い間スクリーンの熱の問題があります。
ご存知のように、画面は熱放散の大きなユーザーであり、画面が大きいほど熱放散が大きくなります。したがって、近距離の大画面インタラクティブエクスペリエンスを実現するには、最初に解決する必要があるのは、の熱放散の問題です。大画面。長時間の使用や画面付近の気温のせいではありません。画面が上がると、近くで見たり触れたりすると灼熱感を覚えます。
もう1つは、画面をクローズアップする際の安全性の問題です。
インタラクティブディスプレイ画面としての使用シーンの最大の特徴は、クローズビューとタッチコントロールです。クローズビューとタッチ操作のインタラクティブディスプレイ画面では、画面の明るさが高すぎないようにし、画面から発せられる光をできるだけ柔らかく、人間の目への刺激や害の長期使用を減らします。
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現在の技術ルートから、インタラクティブな大画面製品には、主にバックライトディスプレイを備えたスマートレーザースクリーン製品と自発光ディスプレイを備えたLEDディスプレイ製品が含まれます(大型LCD画面はより良いコスト管理を達成できないため、大画面での表示競争力が弱い現場で)。スマートレーザースクリーン製品は、製品形態としては、成熟した屋内インタラクティブ大画面製品であり、バックライトディスプレイ技術を採用しています。画面は、強化ガラスをベースにした複合材料全体で構成されています。画面は鏡のように平らで、人間のタッチ操作にぴったりです。インタラクティブディスプレイとしてのLEDディスプレイは、過去1、2年の技術開発後に開発された新しいアプリケーションシナリオです。現在、LEDディスプレイが使用されています。インタラクティブディスプレイとして、通常はMINI / MICRO LEDを使用ディスプレイ技術に基づいて、画面表面をラミネートしてフラットで滑らかな画面表面を実現することにより、インタラクティブタッチディスプレイを実現します。
特定の技術的特性の観点から、ディスプレイ光源としてより優れた技術を備えたレーザープロジェクターが現在使用されているため、スマートレーザースクリーンは、近くで見ることの表示効果でより顕著です。実際のデモンストレーション効果では、スマートレーザースクリーンクリアで繊細、豊かで細部にまでこだわった(日常生活で最大4Kの解像度)。リアプロジェクションディスプレイテクノロジーを使用しているため、レーザー光源から放出された光は、到達する前に複数回反射する必要があります。画面を近距離で直接見ると、より良い視聴体験が得られます。見ると、画面の各ピクセルが隙間なくコンパクトに配置されていることをはっきりと感じることができ、各ピクセルの表示光は柔らかく、まぶしいことはありません。
また、スマートレーザースクリーン自体は熱源ではありません(加熱は主にバックライト光源によって生成されますが、バックライト光源-レーザーディスプレイプロジェクターは通常、空冷サイクルと水冷サイクルの2つの冷却システムで設計されています。スマートレーザースクリーンキャビネットシステムを取り去る内部の熱が温度の上昇を防ぎます)、スクリーンを長時間オンにしても、スクリーンの表面は常に人間のタッチと制御に適した体温近くに保つことができます。観客は、画面が熱を発生しない室温のコールドスクリーンであるため、画面と画面付近の温度が異常に上昇することはなく、近距離で見たり鑑賞したりするのにも役立ちます。
しかし、MINI / MICRO LEDディスプレイ技術を使用したインタラクティブディスプレイは、使用中にMINI / MICRO LEDディスプレイ技術の特性を備えた、インタラクティブ画面を近距離で表示することの欠点を必然的に明らかにします。
最初に指摘するのは、MINI / MICRO LEDインタラクティブディスプレイの欠点です。ご存知のとおり、MINI / MICRO LEDディスプレイテクノロジーは、画面のピクセルとして個々のLEDランプビーズを使用します。この機能は、次の場合に使用されます。遠くから見ることは問題ありませんが、近距離で見るときに各LEDランプビーズの間に物理的なギャップがある場合、聴衆は少し注意を払うだけで、突然のLEDランプビーズを見つけることができます。近距離での画像の細かさはすぐに大きく割引されます。同時に、各小型LEDランプは自発光の独立した光源であるため、近距離で見ると、強い直接光が人間の目に直接入ります。人間の目に不可逆的な疲労や損傷を簡単に引き起こします。
同時に、前述のように、LEDディスプレイが相互作用を実現したい場合は、近距離で見たときの画像の細かさを改善する必要があります。画像ディスプレイの細かさを実現するには、ドットピッチを次のように小さくする必要があります。可能な限り、非常に近い距離でも画像が表示されるようにします。見るとき、明らかな「粒状感」はまだありませんが、逆説は、ドットピッチの減少と高密度のLEDランプビーズアレイにより、製造プロセスも幾何学的に増加し、製品の安定性と一貫性問題は制御がより困難になり、後の使用プロセスでのLEDデッドピクセルとユニットの不整合の問題はより深刻になります。ドット抜けの問題が発生しやすいと、後のメンテナンスが難しくなるだけでなく、密接なインタラクティブなデモンストレーションと表示プロセスで明らかになり、全体的なユーザーエクスペリエンスが大幅に低下します。
さらに、MINI / MICRO LEDインタラクティブディスプレイは自発光ディスプレイであり、その画面はシステム全体の最大の熱源です。画面の解像度が高くなると、単位面積あたりのLEDビーズが増えるほど、対照的に、MINI / MICRO LEDは、熱放散と冷却方法が少なく、画面の背面にある小さなファンで冷却するだけでなく、主に画面の表面に依存して空気に熱を放射します。多くのユーザーからのフィードバックによると、この温度は通常40度を超えています。このような高温条件下では、プレゼンターや聴衆にとって非常に不快で便利です。画面に近いディスプレイを見るか、タッチします。
したがって、上記から明らかなように、MINI / MICRO LEDディスプレイは、従来のLEDディスプレイに比べて技術的に高度な新しいLEDディスプレイ製品ですが、それでも屋内インタラクティブディスプレイシナリオに適した大画面製品です。改善が必要な問題と改善の方向性、たとえば(1)近接インタラクティブ表示での画像の細かさ、(2)近接インタラクティブ表示での目の保護の健康問題、(3)近接インタラクティブでの画面加熱表示の問題、(4)長時間の頻繁な使用によって引き起こされる画面ピクセルの破損の問題など。これらの問題は、時間の触媒の下で業界により多くのリソースを提供することにより、段階的に解決する必要があります。
スマートレーザースクリーンの比較から、スマートレーザースクリーンは柔らかく発光し、目を眩まさず、コールドスクリーンは熱くならず、スクリーンは細かくてざらざらしておらず、毎日見る目の保護はより健康的です。これらの特性MINI / MICRO LEDディスプレイと比較して、より顕著な機能は、スマートレーザースクリーンをインタラクティブな大画面として使用できることの主な利点でもあります。
